《烟花》为什么会赢?

发布于 2019-03-18  1358 次阅读


关于烟花,已经过去很久了,但是我一直都在思考一个问题,就是这部电影究竟赢在了那里。

当时是抱着解释一些比较难以理解的问题的态度去写的一片文章,我记得当时我对烟花的票房是十分不看好的,因为实在是过于隐晦,而没有办法在观众之中广泛地传开。但是事实证明我错了。

对比2017年的其他两部动画电影来说,《烟花》的票房占据了绝对的优势,甚至是超过了刀剑神域。当时我看完了以后说了一些自己对于近期的电影的看法:

刀剑神域,传说中的粉丝向作品,但对于不算刀剑死忠粉的我来说,刀剑肯定是三个中最好的一部了。一个普通观影者来看这部电影,作画找不到什么毛病,打斗也还过得去,剧情也属于最连贯易懂的一部了,评分自然就不会低到那里去。或许也就只有桐人那种无论怎样都可以开挂的光环可以指责一下,但这又有什么关系呢

声之形之所以排在中间是因为较好的作画但不算很好的剧情,可以看出作者是很想表达一个很好的理念的,但是就是没有处理得当,每一件事情的衔接显得有一些牵强了。给观众的感觉就像是:"我知道他要将什么" 然后 "哈?怎么就这样了,他在想什么?" 然后 "???怎么没了"。

烟花放在最后,因为观影体验极差,一是作画完全比不了上面的两部,二是看上去就卡卡的,十分不流畅。关于剧情要稍微想一想才可以大概明白它要讲的是个什么东西,想在电影院里get到它的点还是十分困难的。如果不是为了体验一波电影院里的《打上花火》,我可能还真的溜了。

我也写过声之形的文章,虽然当时声之形的评价也不高,但是我还是愿意把它排在烟花的上面。但是考虑的多一些,就会发现其实烟花在很多方面做的都很好。

单从搜索数量上面来看,其实就可以看出烟花的影响力是比较大的。很重要的一点就是宣传,当时我可以感觉到,声之形的宣传是十分无力的,不关注的人基本上就不会知道这样的一部电影,刀剑的还勉强OK,毕竟有刀剑迷来帮着进行宣传,其实效果也是达到了的。

而烟花则是采用了比较高明的一种方式——捆绑。咋么样可以达到想要的效果呢,带着这个问题,烟花将自己和《你的名字》绑在了一起,以达到目标。很好,这种方式十分好,你的名字作为当时异常火爆的一部日本动画电影,其实给很多人带来了对于相同类别的电影的期待。在酝酿了接近一年以后,让这种期待爆发无疑是一种很好的方式。

无论是宣传还是那些口口声声说"你的名字原班人马打造"的媒体,又或是各种黑它的评论,都多多少少为这部电影续了一波命

肯定会有不少人想的是:最近这部电影的讨论好像很激烈诶,其他人好像都在议论的样子。

单独看电影的宣传的话觉对会有很多人想要找回看《你的名字》时的那种感觉,看完出来了以后可能才会发现他们看到其实叫《烟花》。

但是即使是这样有如何,其实新房昭之很擅长于营造一种让你云里雾里的感觉,让你无法知道自己是否理解的他想要表达的东西。这样子的结果就是,讨论越来越激烈,看的人也就越来越多,于是就构成了循环,而让烟花可以得到较高的票房。

年轻的生命在这个世界里挣扎着想要脱开束缚,他们有自己的愿望,但在美好的愿望后面总有其它的伤痛在等着他们。 单从剧情这点来说,我觉得烟花给了我很不一样的体验,开放的结局让人思考,而思考才会使其更加的难忘。

其实同样也是因为它的剧情和让人不一样的感觉,才造就了这样的一段反败为胜的奇迹